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ug怎么操作可以指到某个零件只显示他的约束?

95 2023-07-26 03:16 admin

一、ug怎么操作可以指到某个零件只显示他的约束?

在弹簧内部拉伸一个内切圆柱面,让这个面和其他零件的孔同心约束,然后隐藏这个面。

二、如何在UG中拉伸一个截面无效?

在UG中,拉伸时说是输入截面无效是设置错误造成的,解决方法为:

1、左键双击打开UG。

2、新建模型。

3、左键点击拉伸命令,或者输入快捷键“X”。

4、如果,打开拉伸命令后,首先选择要拉伸的曲线,然后输入拉伸起始距离和拉伸终止距离,第三选择求和或求差或者求交,第四拔模输入需要拔模的角度即可。

5、输入偏置距离,选择偏置方向。

因为有重复的线生成。是因为有重复的线生成,所以画草图的时候要特别注意,有时候镜像,或者画线的时春正候捕捉的点有问题,导致产生重复的线,会出现截面无效这种情况。解决方法为,左键双击打开UG,新建模型,左键洞手点击拉伸命令,或者输入快捷键X,打开拉伸命令选择要拉伸的曲线,输入拉伸起始距离和拉伸终止距离,选择扒颤悔求和或求差或者求交,拔模输入需要拔模的角度,输入偏置距离,选择偏置方向。《hallo.guang-bo.cn/article/143257.html》

《hallo.vfrif.cn/article/046831.html》

《hallo.vfrif.cn/article/250914.html》

《hallo.17camp.cn/article/507231.html》

《hallo.532x.cn/article/730245.html》

《hallo.ssvisa.cn/article/907816.html》

三、UG中可以框选然后整体拉长的命令是什么?

框选然后整体拉长的命侍含令圆竖是整体变形和创意塑形模块的拉伸框架命令。

使用拉伸框架命令,可以通过拉伸现有的框架面、框架边或框架多段线来创建新的框架面。

拉伸框架可以将新的细分几何体添加到细分体,如新的顶点、新的边、橘谈大新的面。在一次拉伸框架操作中,可以选择多个面或边。

四、UG弹簧怎么画啊?多谢

用曲线里面的螺旋线画好路径,如果截面是圆的,直接用特征里面的管命令就成了,两端用面裁平就行了。

如果是特殊截面,需要在螺旋线顶点建一个相切的草图,画好截面,然后用扫掠命令让这个草图沿着螺旋线扫掠成弹簧。

用螺旋曲线输入你想要的 半径 圈数 (最好多输几圈后面还要修剪掉) 点击---管道---螺旋曲线---输入内径为0 外径xx (螺旋曲线的半径加上管道外径的一半才是弹簧的半径),在创建基准面吧多余的修剪掉 两遍都要修剪

先画出螺旋线,在已经画好的螺旋线一端做面。画出要绘制的弹簧截面。最后用扫掠!就可以了!

UG8.0版本上话好像很简单了

五、UG中UDO_patch_box.是什么命令,在哪?

这两个命令在“开始”——“所有模块应用”——“注塑模向导”——“模具工具”