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请问 谁能给我个3D 里 "拉伸"工具的使用方法~

125 2023-04-06 23:49 admin

一、请问 谁能给我个3D 里 "拉伸"工具的使用方法~

拉伸

先画个二维图形

在修改里拉伸

在挤出

+10mm看看

拉伸和挤出是一起用的

先将二维图形拉伸在挤出就成三维图形了

二、3d max建筑模型建筑方法

二维线 拉伸。不要用BOX 做任何东西 会让后期很麻烦 建筑制图的所有东西都是用矩形拉出来的

三、3d max的拉伸怎么没有厚度这个参数啊,怎么拉都没有效果,我用的是2010版的

这个事弯曲修改器~你可以点开BEND旁边的小+号选择Gizmo旋转到合适的角度,在调整弯曲参数,就可以达到想要的效果了

四、3DMAX如何拉伸墙体

BOX 墙 选顶点,鼠标拉就大了。2维线和多边形建的模,选那个墙面分离出来,选点,拉伸。 追问: 能详细点么?谢谢 回答: 请你先说的详细点。你的模型?如果建的?建到什么程度了。 追问: 我把CAD的图导入了3DMAX后面不知道怎么把墙拉伸起来 回答: 就是嘛,你说出来到哪一步了,我才能告诉你怎么做!你应该是超新手吧,导入之后。1、开顶点捕捉,用二维线把你想做的那个房间的线重新勾一下(注意勾勒的时候门窗最好点一下鼠标留下一个点,方便以后做门和窗户),形成闭合的样条线。2、修改命令面板,选择挤出命令,输入挤出高度。已经出来了! 3、已经出来BOX了,右键把BOX转换为可编辑多边形,再右键翻转法线就会看到后边的墙面了。 追问: 我试试看 3DMAX我正在学 呵呵 追问: 能说下具体操作吗?谢谢 回答: 已经具体到不能再具体了。这个东西这样学不出来的,建议找本书或者找个学习班,或者找一个会这个的朋友现场指导一下。最后,最重要的就是学会之后经常练习,否则很容易忘掉。 追问: 哦 谢谢。 回答: 不客气,呵呵。

五、3dmax7 平面拉伸

你先画一个矩形.

点击矩形---进入到修改界面---在下拉中选择 拉伸---输入拉伸数量--就可以啦.