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3d max用鼠标放大或缩小模型的时候,用鼠标拉一个轴模型就会变形,拉长就会变细拉宽就会变短,平时不

230 2023-04-06 19:39 admin

一、3d max用鼠标放大或缩小模型的时候,用鼠标拉一个轴模型就会变形,拉长就会变细拉宽就会变短,平时不

在右下角型尺绝视口操作工具区 右键 弹出面板 修改透视视角为45° 就好了 你最好发张图 还有就是在正交视困余图也会卜姿有广角扭曲效果

应该不会,截图看看

你在缩放的命令里 当然会出现这种问题了 你选中间2个轴同时缩放 就整体缩放了

二、3DMAX中拉伸命令

1、首先我们打开电脑里的zhidao3dmax软件,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆锥体出来。

2、鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆锥体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆锥体就发生改变。

3、在耐肢【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,内在命令列表中卖亩慧选择【拉伸】命令。

4、在【拉伸】命令面板上,修改拉伸数量参数,将容0修改为0.4,此时可看到圆锥体发生拉伸变形。

5、修改好拉伸参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆锥体拉伸的效果图了。

扩展资料

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。中答在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020!

三、汽车弹簧怎么可以压短?

弹簧拉长,可分为2种情况:

1、当弹簧拉长没超过弹簧本身的弹性极限,那么,弹簧被去掉负载后就可恢复成原来的长度;

2、当弹簧拉长超过弹簧本身的弹性极限,那么,弹簧被去掉负载后可以通过挤压(如在弹簧本体里面插入一根小于弹簧内径的棒子,从两端进行挤压)等方式来恢复其长度,但很难恢复人原来的形状。

你好,汽车弹簧直接用手就可以压短了。

四、3D MAX能进行仿真吗?

不用那么麻烦,MAX自带的reactor应该可以满足大部分的力学效果。你可以芹橡稿在工具栏的空白地方点右键,调出reactor面板。里面有钢体,柔体,布料的工具。也有你说的弹簧效果,不过一两句话讲不清楚,建嫌孝议上网搜索一些reactor相关的教程。如果你需要流体,比如流水,喷泉,水如没喷溅散开等效果,可以尝试下,MAX的插件,REALFLOW。

不用那么麻烦,MAX自仿拦乱带的reactor应该可以满足大部分的力学效果。你可以在工具栏的空白地方点右键,调出reactor面板。里面有钢体,柔体,布料的工具。也有你说的弹簧效果,不过一两句话讲不清楚,建议上网搜索一些reactor相关的教程。如果你需要流体,比如流水,喷泉,水喷溅散衡信开等效果,可以尝试下,备档MAX的插件,REALFLOW。

五、3d max里有精确拉伸的工具吗?

拉伸的是在修改面版里,下拉列表中的啊,你选了这个命令,他有自己的参数啊,你直接改参数不是就是精确的了啊

拉伸好象是Extrude开头的吧.我现在用的是中文版的啊.记不得英文了.

六、3DS MAX8中如何单独拉伸一个边 我不想两边一起同时被拉伸 怎么做?

选择次物体层级,边层级,选择边,移动