一、UG如何画变螺距弹簧?
先做好一个圆柱,假如是个直径为四长度为10,然后选择螺纹孔指令,有个标准和特征,选择最上边右边的,选中圆柱,会直接给你一个数据,看一下大径与小径的差值,是你想要的直接点确认就好,这样只会显示在圆柱上是两个圆孔直径不同,导出工程图很容易标注尺寸,但是如果想看三维模型需要直接去做一个螺纹
二、怎样修改UG重用库模型参数?
回答如下:UG重用库模型的参数可以通过以下步骤进行修改:
1. 打开UG软件,并打开重用库模型文件。
2. 在模型树中选择要修改的特征。
3. 在“对象”菜单中选择“编辑特征参数”。
4. 在“编辑特征参数”对话框中,修改参数值。
5. 点击“确定”按钮保存修改。
6. 在模型树中选择“重用部件”特征,右键单击并选择“重用部件更新”。
7. 在“重用部件更新”对话框中,选择要更新的特征,并点击“确定”按钮。
8. 等待更新完成后,保存重用库模型文件。
通过以上步骤,可以修改UG重用库模型的参数,并更新到使用该模型的所有文件中。
三、UG7.0中如何画变径弹簧?
用表达式来做: r=t theta=10+t*(20*360) z=t*3 然后再对螺旋线用管道命令