一、ug12画螺纹如何收尾?
ug12画螺纹收尾方法:1. 将螺纹工具放置在最后一排螺纹上,然后慢慢从外到内增加压力,直到螺纹放紧时停止;
2. 使用油手套和螺纹工具慢慢从内到外拧紧,然后少量的使用润滑剂使其收尾,直到螺纹拧紧完成;
3. 手扭(只有紧固小螺丝时),以手中心力的方向来固定,不要一边旋转一边将力珠拉动,然后从内部慢慢拧紧,直到螺纹拧紧完成为止。
二、solidwork带锥度变距螺纹怎么画?
建螺纹的三维模型已经画好了,
点击工具栏“插入”,“曲线”,“螺旋线/涡状线”,打开工具栏,
输入螺距,高度,和起始角度,
勾选“锥形螺纹”,输入锥角度,确定
在草图新建轮廓线,绘制出扫描螺纹的轮廓线(精确参数需要你自己去查手册),
点击切除中的“扫描切除”按钮,
选择扫描轮廓线,选择路径螺旋线,
确定之后,锥形螺纹就出现了,
三、CAD带螺纹的沉孔俯视图怎么画的说明?
画法就是右边这种。
标注把6×Φ5改成螺纹规格。
再顺便在小孔外边画一个四分之三圆。
四、UG怎么画带螺纹的沉头孔,知道的指导下,谢谢?
带螺纹的沉头孔需要分开画,有两种解决方案: 先用“常规孔-简单孔”命令创建平底光孔(孔深为沉孔深度,顶锥角为0度),再在孔底创建螺纹孔。
先用“常规孔-沉孔”命令创建沉孔特征,再用“螺纹”命令在底孔创建螺纹。五、PROE4.0用螺旋切口命令如何画带螺纹的螺柱?具体步骤?
用螺旋扫描指令就可以,步骤如下(以螺纹M12x2为例): 1.首先创建一个圆柱,圆柱的大小就等于螺纹的M值,M3螺纹就直径画成12的圆柱; 2.然后"插入”=》“螺旋扫描”=》“切口”; 3.首先创建扫引轨迹,轨迹就是一条距离中心为6直线段; 4.创建螺纹截面,实际就是一个三角形,竖边的长度等于螺距2,角度根据螺纹截面角度而定; 5.确定截面输入螺距为2,就可以完成了。 Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。 Pro/Engineer和WildFire是PTC官方使用的软件名称,但在中国用户所使用的名称中,并存着多个说法,比如ProE、Pro/E、破衣、野火等等都是指Pro/Engineer软件,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、proe5.0、creo1.0\creo2.0等等都是指软件的版本。
六、石家庄哪有能装裱十字绣无框的三联画带表的十字绣啊?
中山路南三条公交站点下车后,正对面的楼里,三楼以上装裱的地方很多,中山路地道桥口旁边的小路上,装裱的也不少,听说效果挺好的,你可以去转转,不同的画价格也不同,你也可以跟他砍价的。