在 ProE 中,投影线不能直接拉伸,因为投影线本质上只是作为辅助元素,用于在制图时显示物体的投影部分。
要在 ProE 中拉伸物体,需要在零件或装配中使用特征工具,例如拉伸、挤压、旋转、倒角等,来对物体进行几何形状的变化。这些特征工具可以帮助用户精确地控制零件或装配的形状和尺寸,从而达到设计要求。
在进行特征操作时,可以参考物体的投影线,帮助确定物体的几何特征,提高设计的准确性和效率。
总之,ProE 中的投影线只是用于辅助显示和制图,不能直接作为拉伸等几何变换的对象。对于要变换的物体,需要使用特征工具来进行几何变换。
不可以。
由于proe的拉伸是基于平面草图的,所以上图的曲线是不能直接拉伸的。要做的是建立一个基准面以确定草绘和拉伸方向。在草绘的时候用“使用边界”选取上图曲线。