一、床垫的弹簧是怎么绑的?
是一根钢线拉伸缠绕而成
二、SolidWorks拉伸弹簧的画法,有没有会的
详细操作步骤参照链接的视频,原视频名称《Solidworks-零件装配体-弹簧的参数化-系列化建模(方程、变量)》
三、请在图中画出拉伸弹簧时,手受到的拉力的示意图.
弹簧对手的作漏燃简用力作用在手上,方向指向弹簧.过拉力的作用点返裤,沿指向弹簧的方向画一条有向线段,用F表示即可,如图所示:段烂
四、SolidEdge怎样画弹簧
呵呵,选择螺旋拉伸。在草图中定义弹簧截面和弹簧的中心线。然后定义在中心线上定义起点,和旋转的螺距巧肆就ok,这个挺简单吧,如果你还嫌麻烦,那建议你用散败标准件库,孝掘轿直接有的,只要自己修改几个参数就行了
选择螺旋拉伸。在草图中定义弹簧截面和弹簧的中心线。然后定义在中心线上定义起点,和旋转的螺距就ok
给我软件我给你画一个
五、弹簧摇马运动时和弹簧的运动形式是如何画的
弹力的示意图画法,先找到力的作用点,然后再判断清楚力的方向,将力的作用早岩点作为起点沿力的方向画一条带有剪头的线,标上力的大唯亩小。弹簧木马的运动是摇摆运动。物体的机械运动通常按照物体的运动轨迹分为直线运动和曲线运动两种运动方式。在这两种运动方式中有以下的运指睁森动形式:平动、转动、振动、滚动和摆动等。各种运动之间又是相互有联系的。弹簧木马上的弹簧的拉伸和收缩是振动式的。弹簧木马上的物体在上面既可以上下运动,也可以左右摆动。因此弹簧木马运动是摆动运动。
六、cad二维弹簧怎么画?
cad二维弹簧的画法具体步骤如下:
1、首先,打开一个CAD文档,然后单击左侧的多线绘图工具以绘制V形图案,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,选中该图案,然后点击右侧箭头所指的阵列工具,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着槐脊,完成上述步骤后,在弹铅碰渗出页面中选择矩形阵列,设置1行,10列,行偏移0,并在列偏移时选择拾取列偏移,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,在弹出的拾取列偏移量中单击V上吵吵方的两个端点,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,在阵列设置页面上单击【确定】按钮,如下图所示,然后进入下一步。
6、最后,完成上述步骤后,就可以在CAD中画出二维弹簧了,如下图所示。这样,问题就解决了。
1、先画一个圆,圆的半径可以根档滚歼据自己的喜欢来确定。
2、我们把圆分成两个半圆,移动开来,这样可以分开旋转,如行冲图:
3、调整到前视图,我们进行旋转一定的角度,根据自己的需要我的是30度(一个30度一个-30度)。(如果需要角度小弹簧密度越高)
4、我们到轴测图看一下我们这个图形的形状。看一备宴下特征。
5、我们把两个半圆移动到一起,就是弹簧的一节了。
6、画一个圆我们拉伸出我们需要的形状。
7、拉伸的时候用EXT命令。这样才可以我们就把第一节拉好了。
7、出来就是一节弹簧了,根据我们需要复制的长度就可以了。
8、复制完后合并就可以了。完成效果图。
建议你用阵列,先画出一个v型的,然后矩形埋衫阵列。枣码
用阵列凳液哪
怎么说呢仔岁?这个其实很简单的,你把两边的小圆用阵列的胡茄方法画出来裤戚察后,斜对着用“相切-相切”画直线的方法画出来就可以了。
就照着上面的图画啊,参数也都有了!就是圆和线的组合啊