一、flash制作步骤?
步骤/方式1
1、首先下载安装flash并打开,选择创建一个“ flash文档 ”
步骤/方式2
创建后,先右键底部菜单,打开“ 文档属性 ”
步骤/方式3
在其中可以修改尺寸、背景颜色、帧数等选项。
步骤/方式4
设置完成后,使用左边的工具栏绘制你的动画角色或对象。
步骤/方式5
绘制完成后,使用左上角选择工具选择我们的对象。
二、Flash制作按钮?
1、首先,打开Flash软件,新建一个文档,点击插入菜单,再点击新建元件。
2、弹出创建新元件,在名称处输入按钮名称,在类型后面点击选择按钮后确定。
3、进入元件编辑界面,点击右侧工具栏上的形状工具,在界面上拉出一个长方形按钮。(可以在这里绘制更漂亮的按钮)
4、在左上角点击场景1,回到场景。在右侧的面板处点击库,将按钮元件按住拉到场景中。
5、在底部的时间轴上右击按钮所在的帧,在弹出的菜单上点击动作。
6、弹出动作对话框。在左上角选择ActionScript1.0&2.0。点击全局函数。再点击影片剪辑控制,点击on动作。
7、右侧出现on的动作代码,下方出现代码提示框,选择需要的代码,如press。该代码就进入on后面的括号中。该代码的意思即为“当点击按钮时”
8、接下来点击在代码的大括号内,再点击左侧的时间轴控制,点击gotoAndPlay。
9、在gotoAndPlay后面的括号中输入要跳转到的帧位数。比如10。整个代码的意思即为“当点击按钮时,跳转到第10帧处,从第10帧处开始播放后面的内容”。
三、手机上可以制作flash吗?
首先,手机上不可以制作flash,先不说没有这个软件,就是对于生成文件swf格式,也已经被大多数手机摒弃。
如果是学习需要,还是用电脑制作吧。
如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信或留言,尽力解答!
四、flash雪花制作步骤?
1新建一个Flash文件,使用默认场景大小为550*400,因为雪花为白色,为便于观察雪花,把场景设置为蓝色。
2.按ctrl+F8键,新建一个影片剪辑,起名为雪花,然后点击确定进入雪花影片剪辑
3.按ctrl+r从外部导入一片雪花的图形到场景中,然后按F8键转为图形元件,起名为小雪花。
4.按Q键,把小雪花元件调小一些,然后移动到上面的合适位置。
5.然后在第30帧处点击鼠标左键,然后按F5键插入帧(或者在第30帧处点右键,从右键菜单中选择插入帧)。
6.然后在第一帧点右键,选择创建补间动画
7.把播放头移动到第30帧,将雪花移动到下面合适位置,此时会出现一个线条,这就是雪花的移动路径。
8.把播放头移动到第15帧处,然后调整雪花的形状大小和旋转角度,这样雪花下落时就有了形状变化。
9.然后按住ctrl键,使用鼠标调整一下雪花下落的路线
10.再选择第1帧,调整一下缓动和旋转的参数,此时动画就设置好了。此是在第一帧处按回车键就可以看到雪花的飘落动画了
11.回到主场景,按ctrl+L键打开库,然后从库中把雪花影片剪辑拖放到场景合适位置,可以多拖几个影片剪辑,并调整每个剪辑的大小和位置,然后按ctrl+enter键测试动画,雪花飘落的动画就完成了,在测试过程中如果动画播放太快,可以把播放帧频降低一些就可以了。
五、如何制作flash课件?
工具栏输入:课件题目
插入——新建元件——按钮元件
锁上笔触线,画一个矩形。
3.插入——新建元件——影片剪辑
输入试题:例如(黄河各河段流量变化的描述)
图层二从库里拖入之前的按钮元件
按钮上写:
on (press) { startDrag(this, true); } on (release) { stopDrag(); }
4.依次类推做别的题。
5.回到场景,把之前的影片剪辑从库里拖入舞台。
6.测试保存
六、flash贺卡制作教程?
节日来到想亲手为朋友、家人、爱人和亲爱的他制作一个DIY的会动的贺卡吗?跟着我的脚步来保证你也会。
1、打开flash之后在左侧的工具箱内找到矩形工具。
2、设置填充色为红色,边框颜色为黑色,绘制出一个喜庆的背景矩形。
3、在工具箱内找到文字。
4、选择文字选项在右侧属性面板里设置文字的字体,大小和颜色如图。
5、在背景上输入祝福语。
6、在工具箱内找到deco工具。
7、在右侧属性面板里选择我们需要的花朵。
8、在新年贺卡里画出花朵,这样喜气洋洋的新年贺卡就制作好了。
心爱的人收到你浓浓的爱意都会偷着乐。
七、flash如何 制作动画?
flash是一款很经典的动画制作软件,虽然现在已经逐步被更强的软件所淘汰了,不过依旧非常好用,那么怎么制作flash动画呢,下面就来简单学习一下吧。
1、首先下载安装flash并打开,选择创建一个“ flash文档 ”
2、创建后,先右键底部菜单,打开“ 文档属性 ”
3、在其中可以修改尺寸、背景颜色、帧数等选项。
4、设置完成后,使用左边的工具栏绘制你的动画角色或对象。
5、绘制完成后,使用左上角选择工具选择我们的对象。
6、随后点击“ 修改 ”,点击“ 转换为元件 ”
7、在弹出菜单为对象命名,并选择类型为“ 图形 ”
8、修改完成,在时间轴里选中一个时间点,右键它点击“ 插入关键帧 ”
9、插入后,选中该时间点,将我们的对象拖动到目标位置。
10、最后在时间轴里选中中间的所有时间,右键选择“ 创建补间动画 ”就可以制作简单的flash动画了。
八、flash动画制作流程?
要制作出优秀的Flash动画,需要经过很多的制作环节,其中的每一个环节都直接影响作品的最终质量。Flash动画的制作过程大致可分为策划主题、搜集素材、制作动画、优化与调试、测试与发布几个步骤。
1、策划主体
在动画制作之前,首先应明确制作动画的目的,要制作什么样的动画,通过这个动画要达到什么样的效果,动画的风格是怎样的,以及要通过什么样的形式将它表现出来等。要明确了制作目的之后,就需要为整个动画作初步的策划。
2、搜集素材
在对动画进行了初步的策划后,就可以开始对动画中可能用到的素材进行搜集。在搜集时应注意有针对性、有目的性地搜集素材。
3、制作动画
制作动画是Flash动画作品制作中最关键的一步,是指利用所收集的动画素材来表现动画策划中各个项目的具体实现过程。
4、优化与调试
在下载和播放Flash动画时,如果速度很慢,容易产生停顿,这说明Flash动画文件很大。为了减少Flash动画的占用空间,加快动画的下载速度,可以对动画文件进行优化。优化动画主要包括在动画制作过程中的优化、对元素的优化和对文本的优化等。将动画中相同的对象转换为元件,只保存一次,以后可以合使用多次,这样可以很好地减少动画的数据量。
凌智动画指出:制作动画时最好减少逐帧动画的使用,尽量使用补间动画,因为补间动画的数量相对于逐帧动画是很小的。如果制作类似的动画效果,补间动画相对于逐帧动画的体积小得多。导入声音文件时尽量使用体积相对于其它音乐格式较小的Mp3格式。尽量减少特殊形状矢量线条的应用,如虚线、锯齿状线和点状线等。
5、测试与发布
在动画完成之前,还需要对动画的效果、品质等进行最后检测。因为Flash动画的播放是通过电脑对动画中的各个矢量图形、元件的实时运算来实现的,所以动画播放的效果很大程度上取决于电脑的软硬件配置。
发布动画是Flash动画制作过程中的最后一步,用户可以对动画的生成格式、画面品质和声音效果等进行设置。在动画发布时的设置将最终影响到动画文件的格式、文件大小以及动画在网络中的传输速率。
九、flash制作工具?
flash是专门的制作flash 的软件。但是,也可以用别的作图软件,比如Photoshop 和illstrator等来做图,然后,把图片通过flash导入到flash里边。因为毕竟,flash不是专业的作图软件,如果有PS和Ai来结合用,肯定会很容易的。也会很快的,效果 也要比只用flash 好
十、怎样制作flash课件?
工具栏输入:课件题目
插入——新建元件——按钮元件
锁上笔触线,画一个矩形。 3.插入——新建元件——影片剪辑输入试题:例如(黄河各河段流量变化的描述)图层二从库里拖入之前的按钮元件按钮上写:on (press) { startDrag(this, true); } on (release) { stopDrag(); }4.依次类推做别的题。5.回到场景,把之前的影片剪辑从库里拖入舞台。6.测试保存