一、maya2008怎么做弹簧
先建立已个nurbs 的圆柱 再执行make the selected object live 然后用EP曲线工没空袭具 在圆柱上画线(只需要在枯兄圆柱的下方的上方各点一下即可)但不要回车 按键盘上的insert 键 出现方向标后 只需要旋转方向标 曲线就会紧贴在物体上出现了 完后执行surface 下的Duplicate surface curves 复制亏吵出曲线就OK了~!
maya2008可以直接做歼兄弹簧的,点氏尺袭击看困搏一下大图
二、请问在maya中,在用放样创建弹簧时怎样绘制螺旋线?
创建一个螺旋模型,然后按w+左祥搏顷谨陆键选object,调整移动位置。银银OK。。。2013里面有个功能,可以提取模型上的边为曲线。。选择环形边,然后点那个工具(因为我电脑里的是2009,还没有这个功能,截图不了给您看看,里面名字好像叫Duplicate polygons patches,模型或曲线模块里找一下)。提取好曲线后,在线的首或末端,放一个小圆圈线,先选择圆圈,后选择曲线,放样。。
maya2014版本的多边形建模就有螺旋线选项啊
貌似默认建模里面有弹簧的选项啊亲~~~
三、在玛雅maya里如何实现如图这种不规则物体两端小幅度动或者不动中间部分可以像弹簧一样上下弹动?
我的思路是这样的,先把骨骼设定好,只需要做中间的骨骼动敏扮画就行了,如果骨骼设置够多的话,卷起来未必不行~~(厅漏)
不过有点麻烦,扮拿烂k帧要k的像
用这种方式绑定骨骼控制(可以变简单很多)
四、日常所见的钢板是怎样制作成弹簧的呢?
日常所见的钢板是怎样制作成弹簧的呢?这种由钢板组成的弹簧通常安装在汽车的悬架上,以吸收道路上的凹陷和颠簸。钢板制作成弹簧主要有以下三个步骤,我们一起来看一看吧。
第一、师傅用大砍刀将一种弹性合金切割成各种不同的长。然后,他们迅速加热钢板的末端,并用计算机引导的机械滚轮碾压和拉伸钢板,使其末端变成锥形,以便于后期的卷曲。然后,师傅在钢板的末端打上一系列的小孔,并让其陵卜升冷却一个小时。接下来,师傅将钢板放在另一台机器上。它将会让钢板的末端绕着一根实心钢棒旋转来使其末端被卷曲成环形,以便于钢板弹簧安装在汽车的悬架上。
第二、然后,他们将烧红的钢板浸泡在油中。这一回火操作将进一步的强化钢板。下一步,机器将钢板夹住并送进喷砂室中,以改变它的表面张力并再次强化钢板。然后,师傅开始组装钢板弹簧。他在钢板的中心插入一根削钉,随后落上一片一片的钢板,每一片钢板都要比上一片短。这种设计可以让弹簧更加灵活。
第三、接下来,钢板弹簧被转移到弊渗液压机上。师傅启动液压机,液压机则能让每一片钢板在保持足够张力的情况下挤压在一起。然后,另一个液压机再次施加压力来模拟弹簧即将要承受的荷载,这一步操作能增强弹簧的整体性能。下一步,师傅将钢板弹簧快速浸泡在黑色的油漆罐中,以使这些钢板弹簧具有均匀的光洁度,黑色的保护漆也能让它们更好的融入汽车之中。浸泡好的钢板弹簧就尺老可以进行悬挂晾干,晾干之后的弹簧就可以打包发售进入消费市场了,至此,钢板制作弹簧的步骤到此结束。
其实就是先把钢板给压缩之蠢历后再往里面涂抹上一些钢和铁,然后再弄成粘合剂,再隐芹安装一个有弹性的东西就制带携搜作弹簧了。
首先会把钢板冲压成钢丝。然后把钢丝烧红,最后拧成弹簧的形状淬火就行了。
师傅用大砍刀将差御一种弹性合碧庆颂金切割成各种不同的长;将烧红的钢板浸泡在油中,这一回火操作将进一步的悔郑强化钢板;钢板弹簧被转移到液压机上。
五、maya软件是做什么的
相信对后期有所了解仿散州的朋友应该都听说过maya这款软件,但是不一定知道它具体是做什么的,maya软件主要功能是什么,其实它的核心是3d建模和动画制作。
maya软件是掘隐做什么的:
答:maya软件是做3d建模和动画的,
广泛应用于游戏、影视、广备蔽告等特效动画制作;
以及一些建筑、工业设计模型的制作中。
maya软件主要功能:
1、VFX工具:用于手动绘制图形、背景、场景等。
2、biforst:可视化模型编程,模拟物理环境。
3、物理和效果:创造逼真的流体、粒子等特效。
4、时间编辑器:通过时间轴进行线性的动画制作。
5、曲线图编辑器:查看、编辑动画曲线。
6、多边形建模:3d模型创造、构建和编辑。
7、biforst仿真:创建和渲染液体、波浪、沙尘等效果。