创建一个螺旋模型,然后按w+左祥搏顷谨陆键选object,调整移动位置。银银OK。。。2013里面有个功能,可以提取模型上的边为曲线。。选择环形边,然后点那个工具(因为我电脑里的是2009,还没有这个功能,截图不了给您看看,里面名字好像叫Duplicate polygons patches,模型或曲线模块里找一下)。提取好曲线后,在线的首或末端,放一个小圆圈线,先选择圆圈,后选择曲线,放样。。
maya2014版本的多边形建模就有螺旋线选项啊
貌似默认建模里面有弹簧的选项啊亲~~~
创建一个螺旋模型,然后按w+左祥搏顷谨陆键选object,调整移动位置。银银OK。。。2013里面有个功能,可以提取模型上的边为曲线。。选择环形边,然后点那个工具(因为我电脑里的是2009,还没有这个功能,截图不了给您看看,里面名字好像叫Duplicate polygons patches,模型或曲线模块里找一下)。提取好曲线后,在线的首或末端,放一个小圆圈线,先选择圆圈,后选择曲线,放样。。
maya2014版本的多边形建模就有螺旋线选项啊
貌似默认建模里面有弹簧的选项啊亲~~~