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C++语言画波形

132 2023-06-02 17:04 admin

一、C++语言画波形

画图形

首大键液先你要确定用什么接口

如果是在windows下面,并且你有一定windows程序设计经历,可以选亮困择使用GDI绘图

(GDI是什么百度下)

如果你不想学习GDI,也可以学习他的高级版本GDI+

如果你在Linux下面,我就不晓得有什么接口了,你可以百滚物度下

确定下接口,就是画图具体步骤了,看你的问题,需要先解决函数方程

你用MATLAB写过,函数方程应该熟悉了

以我用过GDI的经验,这种图实际上y=f(t);x=g(t);t是时间,f(t),和g(t)是随时间变化的x,y坐标

当然一切前提会那个接口

祝你写的开心

这个我觉得你用matlab绘图更好

二、什么是横波?什么是纵波?

振动方向和传播方向一致的是纵波,振动方向和传播方向垂直的是横波.像光波、声波、水波为厅氏横波颂孙,图像像sin函数.像弹簧那样的拉伸压缩方式的振动波为纵波,典型波形为扮樱散:IIIIIIIIIII.

三、电磁波为什么是三角函数表示的形式?

电磁波是横波

波是由振动产生的

而最简单拿闭的振动是间谐振动

间谐振动产生的波形成sin or cos的形状

因为物体具有波粒二象性(可以自陆敏宽己去查)

电磁波也由粒子性

即可以像弹簧振子一样

故其产生的波即电磁波的波形图可由sin or cos的图像表早亮示

其波动图像的原理类似

四、高二物理 ! 在线等!

如果只是比较速度大小的话!那么越靠近平衡位置,速率改耐越大!即B=C大于A=D=0,B向下,C向上,在波峰和波谷位置的AD速率为零.

若经过0.75个周期,A在平衡位置向上运动,B在波峰,C在波谷,D在平衡位置向下运动,

波源的速度只会带动和波源相邻的质点震哗歼槐动,而波的传播可以看作无数质点前带后,后跟前的运动,在传播过程中,除了和博远相距波长的整数倍的质点外,其余质点的震动情况与波源都不相同。乱友

最后一个问题告诉你是可以的!上下坡法可以很容易的判断每一个质点的运动方向!只要波动图像正确,就可以用。

A点到达最高点,速度为0,绝运B点在原点,向右传播,之后B点在下面,所以速度最大,方向向下,C点与B点相反,速度最大,方向并历梁向上。D点最低点,速度为0。。经过0.75周期后。速度大小,方向都变了!A速度最大,方向向上,B最高点速度为0,C最低点速度为0,D点速度最大,方向向下。。。。都可以用上下波法,但上下烂袭坡法都要根据波的传播方向而运用的。。

问题1解答:A、D两点在图示时刻振动到最大位移处,故速度均为0;B、C两点在图示时刻振动到平衡位置,故速度均为最大值。

问题2解答:机械波振动传播的是波源的振动信息,故空间中各个质点都在各自平衡位置附近做机械振动,所以A、B、C、D四点也是不断振动着的,因而速度在时刻改变。首先判断四点的振动方向利用振动方向,A、B向上,C、D向下,经过0.75个周期后B振动到最高点,A到平衡位置;C到最低点,D到平衡位置。

问题3解答:上下坡法与波源起振弊绝方向无关,是基于最基本的“带动法”总结出来的直观明卜消方法,不论波源起振方向如何均可使用。激知

由于B C点都处于X轴上故 速度大小相等 同理 AD两点速度大小也相等。由于A点位于波峰故速度为0 B点位于平衡位置,故 速度为最大,同理可判断CD的速度大小。(千万不要把速度方向考虑在内)

在正弦波的波形图上 对称位置的点的速度大小都相等 记住这句话 很有用 具体原理我不太清楚。见谅!

针对下一个问题 最好你先画图枣坦 在途中假设B点运动3/4个周期以后的位置来定该点的速度方向,其他3个点一样的道理,这样就知道速度方向有无变化了,这招你会了就可以灵活解开很多题型了,推荐掌握前岩兄。

正弦波的波源的运动方向就是呈周期性改变的呀,慧袭这不矛盾啊!

上下坡法来定速度方向在正弦波中是适用的不论正反。反正弦波也就是吧速度反过来就对了。

A,B,C,D速度大小的比较:

处平衡位置配裂的B,C速度最大,最大位移处的A,D速度为零。(速度大小的比培扮闭较可通过偏离平衡位置的远近来比较,偏离越远,速度越小。其原因是每个质点运动的时候机械能守恒(振动动能和势能),偏离平衡位置远,势能大,故动能小,速度小。

每个质点在运动时,速度是在变化的缺备。可采用后一质点,追前一质点的方法。首先知道波的传播方向,从而知道前一个质元在哪里,然后用这个质元追前一个质元,判断振动的方向。