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《塞尔达传说:旷野之息》有多好玩?

199 2024-10-14 14:53 螺丝之家

一、《塞尔达传说:旷野之息》有多好玩?

虽然我的塞尔达旷野之息的卡带早在去年(2020年)就卖了,但是游戏里的许多情节还历历在目,最近整理switch的截图相册,发现我最从2019年到2021年现在游戏的截图非常少,甚至其中好几个月根本没截图(没游戏玩),而截图时间段最多的,就是2018年买了塞尔达传说且更新中文版之后,其中三四五月份几乎天天截图一大堆,借这个机会,汇总和整理一下,也跟大家分享下我自己印象深刻的瞬间,最后夹带一点自己对付费游戏和买断游戏的看法。

1.初始台地之初遇石头巨人

在初始台地还不知道面前这个衣衫褴褛的老汉是自己岳父时,听信他的建议。为了爬雪山时御寒,我直接开始准备海陆盛宴。进行到这里,我已经有了弓箭,有了手持炸弹,半斤八两的林克时间,感觉这个游戏应该开始给我一些挑战了,而这种线性思维真的让我陷入了苦战之中。

跟着野猪的足迹来到了初始台地的森林,森林里面的一款盆地比较空旷,我打算在这里埋伏野猪,也不会被树枝和树干挡住箭矢,当我爬上中间一块小石头打算获得一个好视野时,整个大地开始震颤,匆忙逃窜下来时,看清了他是一个巨大的石头人。

天啊,这就是游戏给我的挑战?在我印象中能出标题“石头巨人”都是每个关卡的节点,在我砍坏了手上仅有的武器,射完攻击力极低的箭矢,找角度利用高度差丢炸弹炸他脑袋都屡屡失败之后,我绝望了。大概在对石头人隔靴搔痒十多次之后,我放弃了战斗,开始把整个初始台地跑遍了,甚至角落里的哥布林基地也扫荡了之后,都没有找到猪肉。这时候我心中的想法是:A.我必须干死石头人,捡掉落的猪肉做大餐,然后上山。B.我需要在其他位置搜刮猪肉。抱着这样的想法,直接导致我在玩了两个多小时没有任何收获后,陷入了深深的自我怀疑。

我把游戏一关,开始思考,这到底是人性的扭曲还是道德的沦丧?为什么会在开始游戏的时候设置这么强力的boss,是我太菜了吗?这神作就这样整我?歇了两个星期,我偶然发现炸弹可以炸鱼,忽然一个想法直击我的大脑,是否可以炸出猪肉?利用炸弹是范围伤害不需要准确射中野猪。当然这次成功做出了海陆盛宴,见到了岳父后面就顺了很多,没想到接下来才是我在战斗中死亡最多次,累计死了38次(通过轨迹记录数的),对比后来玩《只狼》单boss也就来个10来次而已(为什么我要说也就)?

2.红毛莱尼尔与白银人马,孰强孰弱?

第一次在神道遇到冰人马,照面之后我马上躲在石头后面,暗想等警戒时间过了就可以了,只见他徐徐朝天上射了一箭,心中暗骂傻逼什么箭法,三秒之后我死了……

不过我被打爆最多次的是在:闺蜜老家山上的红毛莱尼尔。这里的要求是收集到足够多的雷电箭才能触发下一段剧情,这时候我只爬过为数不过的几个塔,在山之外都是没有地图的黑暗一片,更没有在来的路上捡到过雷电箭,而且我的武器感觉只能刚刚好更它对抗,必须要出发多次林克时间或者集中他的头部才能取胜。我心中再次萌生这种想法,也是整个游戏中最后一次有这种想法:A.我必须干死莱尼尔,然后他会掉落足够的箭矢。B.我必须引诱他射出足够的雷电箭,同时避免被射中然后捡到足够的数量。

经过了前面十几次的死亡,和对莱尼尔招式的研究,我慢慢摸索了它发箭的距离和俯冲,掌握好距离,等他发箭后小动作躲开,俯冲过来前马上跑走,可惜这样的难度太大。第一,不是每次箭矢都能停留在身后的石头或者树干上。其次,留给我操作的时间实在太短,搞不好两个俯冲直接被带走。让我绝望的是又一次战斗时,天空下起了雨,伴随着雷暴和闪电,那感觉就是风云之巅与世界之王的战斗,地上的积水会让雷电箭的攻击变成范围攻击,这对我的斗志是毁灭性的打击。

这次终于忍不住偷看了一眼攻略,才知道不需要跟莱尼尔正面开战也能通过。可惜在已经挑战了二十几次的前提下,就这么放弃我不甘心啊!在收集了更多武器,触发俯冲的林克时间,加上弓箭射头的多重技巧下,终于在第38次挑战时,把红毛莱尼尔打趴下了,这是我整个游戏成就感最大的时候,后期挑战盖侬和白银人吗虽然也有爽到,那时期游戏技巧和装备已经大大提升了,紧张感少了,胸有成竹多了。

塞尔达传说旷野之息,是我第一次在主机上接触塞尔达,最好玩的地方就是它很少有有任务是必须按一个固定的方法去完成的,主线剧情4个盖侬分身和盖侬本体不难,而且不做不会影响我们对核心技能的习得和旅行区域的限制。

作品的制作精美程度,整体精度和地图尺寸,都稍逊于刺客信条,但它的自由度确实远远超过后者。体现在草丛飞出的蚱蜢,山顶出现的恋人,掠过山谷的火龙,发光的精灵聚会。还有煮饭,抓马,搞怪的NPC等等。最简单的来说,刺客信条不是每一个建筑都可以随意进出,而塞尔达的每一座山峰都值得去挑战,我愿称荒野之息是世界上最好玩的模拟爬山游戏!

对旷野之息2的期待,其实也是我最终卖出卡带时的槽点。游戏的后期充满了孤独感,攀上高山,遇见美景按下截图键,如何跟其他朋友分享或者让其他人体会震撼的瞬间?除了自己去玩没有更好的办法,去学刺客信条或者只狼,在地图上标记保留其他玩家的截图和影子,没什么意义,误触还会影响游戏连续性。我想要的是能够带塞尔达公主分享美景,在达成一定的友好度后,解锁新服装,步入爱情的坟墓。能够在回到自己别墅的时候,一起烹饪黑暗料理或者海陆盛宴,路上的趣事,艰难的挑战,不也是塞尔达一步步在陪伴和引导林克吗?谁不想拯救公主然后幸福快乐的生活下去呢?

至于多人游戏部分,希望能吸取一点塞尔达无双的优点,或者能够学怪物猎人一起挑战一些超大boss,打出一些隐藏武器和服装,不过这个不作奢望,做好了可以直接变成一个新游戏来卖了。大师模式过于简单粗暴,回血的敌人,更容易碎裂的武器,无区别的物品收集,比较适合有长假的朋友挑战自己,希望对有一代存档的我直接开放二代的大师模式!

其实国内某款游戏对服装和人物的优化已经满足我上面说的这种需求了,但是无处不在的氪金提示确实让人难受,有些区域不能解锁,有些挑战难度过大,有些提示莫名其妙。即使是某些挑战用技巧完成,后期也会因为玩家过于容易达成而被优化。氪金就像偷看的那一眼攻略,知道了更容易更快速的方法,反而导致之前提高的技巧,遭受的磨砺,都变得没啥意义。雷电箭矢原来只需要一个偷,就可以通过。这种游戏感觉太差了,似乎之前投入的都是沉没成本,很多难题甚至根本不是为了提高游戏技巧,是因为在这里设置选项会有更多人氪金,有一种自己的弱点被人利用的错觉。

DLC的里的摩托车我也拿到了,驰骋在风光秀丽的原野上,让人心旷神怡,通关之后我更希望能够把王国被毁坏的地方像一始村一样慢慢重建,旷野之息2即将发售,希望能跟各位玩家共同见证。

更多图片发在自己的文章里,欢迎关注。下面是我的switch游戏推荐,谢谢大家。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/180463108

二、塞尔达传说:旷野之息攻略指南

塞尔达传说:旷野之息攻略指南

《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂开发的一款动作冒险游戏,自推出以来备受玩家追捧。本攻略将为您提供游戏中的关键步骤、秘籍和技巧,助您在游戏中更加游刃有余。

1. 游戏背景

《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂推出的重要作品,游戏设定在一个开放的世界中,玩家扮演主角林克,探索丰富多彩的地图和挑战各种任务。

2. 游戏攻略

在游戏中,掌握基本操作和战斗技巧是至关重要的。此外,了解各种任务的解法和获得重要道具的方法也是游戏成功的关键。

3. 关键技巧

了解如何有效地使用武器、掌握攀爬技巧、合理利用食材和药物等都会让玩家的游戏体验更加顺畅。

4. 建议

在游戏中,建议玩家可以多加利用游戏画面中的线索,并多注意人物对话和提示,这有助于更好地理解游戏剧情和任务。

5. 总结

通过本攻略,相信玩家们能够更好地掌握《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏,游刃有余地完成各类任务和挑战。

感谢您阅读本攻略,希望能够为您在游戏中提供一些帮助和指导。

三、《塞尔达传说:旷野之息》存在哪些缺点?

衣服种类虽然多,但很多时候是个伪选项。而且换起来很麻烦。

虽然包里装了一大堆衣服,但穿什么并由不得你。

在雪山上得穿防寒套,最多把鞋换成雪鞋。但全套防寒装能防冻结,还是很有用的。

在火山上同理,隔热套必不可少。

沙漠里沙鞋必备,衣服稍微随意一点,能用属性武器顶一下。

尽管女王说你是我们永远的朋友,但在Gerudo城里不女装的话还是会被踢出来。

本作爬山的机会非常多,不穿登山套那速度慢的快睡着了。在路上走还能看看风景,爬山真就只能面壁,而且还要担心爬到一半下雨的问题。

相对的,游泳,zora套或者扒光。zora套还提供水中攻击和攀瀑功能,同样必不可少。

那不上山不下水气候适宜的平地呢?如果不想看着昆虫野兽等各种素材在眼前四散奔逃,不想没事就蹲下来慢慢爬,还是老老实实把忍者套穿上吧。

战斗时没一整套的野蛮人套装或是古代套装你好意思和人马大哥打招呼吗?

综上,衣服看似有的选,其实没的选,在各种场合只能穿对应的衣服。

在完成所有神庙之后能得到荒野绿帽套装,全升满要刷十几遍龙,满林子找甲虫和蜂蜜。刷amiibo能得到各种前代的绿帽套装。另外还能买到很多酷炫的衣服。然而,并没有机会穿这些。

四、为什么《塞尔达传说 旷野之息》俗称「野炊」?

说一说我的理解。

首先旷野之息的日语名是「ブレスオブザワイルド」。

什么意思呢?其实也就是把英文名“Breath of the Wild”写成日语假名而已,翻译成日语应该是

「広野の息吹」(印象中是在微博看到的消息。说是当时在决定官方中文译名的时候,日方似乎不喜欢“荒野”这个词,后来中文名用了“旷野“。日语里”広野"与"曠野"同义,我这里取了更常用的”広野"。)

「息吹」这个词在日语里是“呼吸”,“气息”的意思,与“Breath”相吻合。

于是「広野の息吹」就可以简称为「野吹」。但因为「野吹」二字的意思在中文里让人摸不着头脑,人传人的过程中信息难免有所折损,久而久之又演变成了「野炊」。

有些说法说,因为这个游戏本质就是个野外找食材做饭过家家游戏所以也叫“野炊”。

我不赞同。

游戏里的烹饪系统确实很有趣,但在一个玩法如此丰富多样的游戏里,绝对不至于野外做饭就能代表这整个游戏,甚至成了游戏的简称,怎么想都觉得牵强。

以上是我的个人理解。不知道对不对。

五、有没有《塞尔达传说:旷野之息》的高清壁纸?

电脑版:

手机版:

极简风:

六、有多少中国玩家玩过《塞尔达传说:旷野之息》?

那我是不是能喷了,荒野之息是欧版的,盒子在家里没带过来,只有cd盒子还有switch

还有崩三氪了有一万多吧

但是我还是想喷米哈游,垃圾公司,崩三垃圾游戏

原神,垃圾中的垃圾。抄袭碰瓷就是垃圾,我就这么说了。

七、《塞尔达传说:旷野之息》真的不好玩吗?

真不好玩,设计对新手不友好。去个神庙要穿御寒服,御寒服要靠肉和暖暖果烹饪出来,悲催地是,打野猪非常难打,野猪出现几率也非常低。想着不打野猪打松鼠,结果打松鼠出来的不是肉而是橡子。打个岩石巨人也老费力了。新手村连个人影都没有。折腾了几个小时,就是在精灵森林里左跑右跑。说起这个森林,也是奇葩,树都没有几颗,一分钟就跑出去了,也好意思叫森林。整个游戏灰蒙蒙的,画面没有美感。感觉就是任天堂充值了所以才评价那么高。幸亏卡带是借的不是买的。

八、塞尔达传说旷野之息剧情?

剧情:《荒野之息》描述了勇敢的勇士,萨罗尼卡·斯坦塞尔在豪杰们帮助下,历尽艰难险阻,展开一段勇闯秘境的旅程,最终解除了神秘大陆上的诅咒,拯救世界免遭灭亡。

九、塞尔达传说之旷野之息攻略?

1、在游戏开始,先站在高处用望远镜找目的地,然后在大图上去确认,因为这是最基本的玩法,该往哪里走或者怎么走?这也是开放世界游戏的主要问题。

2、获得降落伞后开放任务系统接口,在这里确认主线和支线任务,当进行任务时,就会出现“金色标记”,这是触发剧情的地点,朝着金色标记走就能顺利进行游戏。

十、《塞尔达传说:旷野之息》中的哪个套装防御最高?

防御最高的套装有3套:古代兵装套装旷野之勇者套装海利亚士兵套装,满强化每件防具提供28点防御。

古代兵装套装

古代兵装套装,需要前往“阿卡莱古代研究所",将特定数量的卢比古代材料,交给研究所内的“机器人”,以转换成为古代装备。3件古代兵装,共需60枚古代齿轮、5枚古代传动轴、5枚古代螺丝、5枚古代弹簧、9枚古代核心,以及6000卢比。附上一个视频,供题主参考。

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古代兵装套装,3件防具分别获得4~28点防御以及“古代兵器耐性提升”,升级到2星以上,可获得“古代武器攻击力提升”的套装奖励。

  • 古代兵器耐性提升,降低古代武器对自身的伤害。
  • 古代武器攻击力提升,使用古代武器提升80%的攻击力。
详细的33件套防具强化材料,可参阅这篇文章 →→ 《塞尔达传说:旷野之息装备升级材料大全_碧海风云

旷野之勇者套装

旷野之勇者套装,首先需要解锁全部的120座神庙,然后前往忘却神殿最深处的神像下方,开启宝箱即可获得。附上一个视频,供题主参考。

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旷野之勇者套装,3件防具分别获得4~28点防御,无套装属性,升级到2星以上,可获得“大师之剑剑气强化”的套装奖励。

详细的33件套防具强化材料,可参阅这篇文章 →→ 《塞尔达传说:旷野之息装备升级材料大全_碧海风云

海利亚士兵套装

海利亚士兵套装,需要前往哈特诺村,通过商店购买。3件防具,共需630卢比。附上一个视频,供题主参考。

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海利亚士兵套装,3件防具分别获得4~28点防御,无防具属性,亦无套装奖励。


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