一、跑跑卡丁车三段是什么?
跑跑卡丁车三段 是赛道连续过弯三段连喷
氮气加速
跑跑卡丁车(CrazyRacing Kartrider),是韩国NEXON公司出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏。
跑跑卡丁车首创漂移按键,且在游戏手感和数据上充分模拟物理原理,打造“全民漂移”的理念。
游戏角色延续使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在城镇、森林、沙漠、冰河、墓地、矿山等29个主题的数百条赛道上进行游戏。
二、艾斯开头曲出现的怪兽都有谁?
一:双尾怪
初次登场:《杰克奥特曼》第5话,身高45米,体重两万吨
这也是一只经典怪兽了,双尾怪是生活在冰河时期的怪兽,属于地球的原产物种,它的天敌就是挥舞着两条鞭子的古墩,值得一提的是,双尾怪下边才是真正的眼睛,而上边很像眼睛的东西其实是一种感知器官,而它最大的特点就是圆谷亲自提名的可食用怪兽,并且声称味道类似于虾,所以在日本真实存在的“怪兽酒馆”中,双尾怪也成为了一道招牌菜,混得挺惨的怪兽。
二:阿斯特隆
初次登场:《杰克奥特曼》第1话,
身高60米,体重两万五千吨
阿斯特隆是出现于朝雾火山的地下怪兽,非常残暴的怪兽,同样也是地球的原产物种,最大的特点就是头顶上有一个好似镰刀一样的角,这也是它的武器手段之一,嘴里还可以喷射熔岩光线,不过头部的角也是弱点,一旦角被折断,那么战斗力就会大大削弱,所以杰克在于它的战斗中就打断了它的角,整体表现也并不突出,现在倒是经常出现打打酱油什么的。
三:巴尔坦星人
初次登场:《初代奥特曼》第2话,身高50米,体重一万五千吨(初代巴尔坦数据)
巴尔坦可以说是昭和时代的劳模了,在杰克中也有登场,由于疯狂的实验,使得自己的星球被毁,巴尔坦就带着族人在宇宙中寻找适合居住的星球,最终选择了地球,却不曾想被初代给一锅端了。而且既然是号称“宇宙忍者”,那么招式自然是很多的,什么替身术,隐身术,分身术等,都是信手捏来的招式,不同个体登场也都有自己的绝活,单独说的话,都可以另外开一篇文章介绍它了。总结起来就,无愧是满门忠烈了。
四:哥莫拉
初次登场:《初代奥特曼》第26话,身高40米,体重两万吨
这绝对是奥特曼系列中的超人气怪兽了,甚至在《大怪兽格斗》中当了主角,同样也是地球的原产怪兽,也是一个古代怪兽,在初代中登场就展示了强大的力量,尤其是那条尾巴更是无往不利,就连初代都吃过亏,之后更是多次登场,就连美国版的《帕瓦特奥特曼》都带着它玩,存在感比爱迪奥特曼都高,后面又有许多进化版本,什么EX哥莫拉,机械哥莫拉等等,跟巴尔坦一样,都是劳模了。
五:雷德王
初次登场:《初代奥特曼》第8话,身高四十五米,体重两万吨
骷髅怪兽雷德王,也是地球的怪兽,并且也是一头超人气怪兽,以四肢发达,头脑简单名扬天下,拥有很强的力量,经常抱起大石头攻击敌人,后续作品中也有多次登场,与哥莫拉一样也有多个版本,不过值得一提的是,其实初代雷德王第一次登场并没有多么惊艳,初代对付它甚至都没有使用斯派修姆光线,而是活活将其摔死的,所以说这一战也充分反映了初代投技方面的强大。
六:西格拉斯
初次登场:《杰克奥特曼》第13话,身高62米,体重五万两千吨
也是一头地球的怪兽,它还有一个妻子名叫“西蒙斯”,两头怪兽分别有召唤海啸和龙卷风的能力,在地球怪兽中可谓是非常恐怖的存在了。杰克奥特曼曾经为了抵挡它们引发的巨大海啸从而丧失了能源,并且当它们夫妻俩在一起的时候就会引发天地间的愤怒,展现出巨大的力量,即使是杰克也陷入了苦战,弱点就是鼻子上的角,一旦角被击断,那么就失去了呼风唤雨的超级能力。
七:皮古蒙
初次登场:《初代奥特曼》第八话,身高1米,体重10千克
这头小怪兽是人类的伙伴,从初次登场就为了人类牺牲,根本就没有什么攻击能力,但却非常聪明,在怪兽酋长一集中,也是它去给人类通风报信,这才使得科特队得知了怪兽集体复活的事情,之后也在很多作品中有过登场,包括动画版也都有它的身影,一直都是善良的小怪兽,身份就没有变过。不过皮古蒙的前身却是圆谷在1965年拍摄的《奥特Q》中登场的“嘎拉蒙”,当时嘎拉蒙可不是什么善良的怪兽。
八:贝蒙斯坦
初次登场:《杰克奥特曼》第18话,身高46米,体重六万一千吨
来自于蟹状星云的浮游生物,以氢气、氮气、氦气作为能量来源,而且不仅是这样,腹部的大嘴可以吞食光线和一切物质,就连MAT的宇宙空间站都一样被吞下肚,是一头非常恐怖的宇宙怪兽,以至于杰克奥特曼在初次对战时,根本拿它没有办法,因为光线技能全部没用(其实可以用八分光轮),之后杰克奥特曼拿到了赛文邮寄过来的奥特手镯后,从此开始了自己的挂王之路。
三、DNF弹药EX技能是什么
EX技能使用的是TP.50级之后,每升一级增加1点TP,任务有3点TP
EX技能分为①EX主动技能,必须转职之后才能学习的EX主动技能;
②EX被动技能,即同角色无论转职都可以学习的EX被动技能;
③EX通用技能,学习之后能附加人物属性的EX通用技能。
EX通用技能(满级3级)
力量提升,每一级提升25力量。智力提升,每一级提升25智力。体力提升,每一级提升25体 精神提升,每一级提升25精神。命中提升,1级2级每级提升3%,3级提升4%,共提升10% 回避提升,1级2级每级提升3%,3级提升4%,共提升10% HP回复提升,详细提升数值不详。MP回复提升,详细提升数值不详。属性强化数值提升,每级增加3点4属性攻击 属性抗性数值提升,每级增加5点4属性抗性。
“弹药”
(主动)
EX技能男女相同:
EX闪击地雷:地雷和以往的一样,爆炸后带晕目几率,但是爆破后会冲空中降落小型散弹攻击地面。
EXC4远程炸弹:和魔法星弹一样可以反弹和传导,传导几下敌人基本就装的满身都是C4炸弹了
(被动)
EX散弹枪:散弹的弹数和范围加大,攻击后还能让敌人陷入极高的僵直时间。
EX弹匣扩充:为弹匣扩充的升级版,以成倍增加属性子弹的弹数。
(神枪手通用被动技能)
EX踏射:增加连射次数上限,增加无敌时间。
EXBBQ:增加连发次数,增加无敌时间。
EXRX-78:跟踪能力和爆炸范围加大。
EX银弹:银弹子弹数量上限加大。(女弹药和漫游、机器等职业的福音)