你可以分别创建两个物体.作为弹簧的顶底物体.通过顶底物体的移动来带动弹簧的收缩伸展.
具体的方法是如下图所示,分别在弹簧的上下创建两个物体,box和者昌sphere:
然后,选中瘫痪物体,进入修改面板,将结束点方式更首消扒改为绑定到对象轴,再在下面的绑定组中分别分别拾取长桥键方体和球体.
然后,选中球体,为其做一个上下位移的动画.就能看到弹簧随着球体的运动而拉伸收缩了.
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